|
Gra w "14/1"
- Nieskończona
1. Cel gry
14/1 jest grą deklarowaną. Zawodnik musi
zadeklarować bilę i łuzę. Za każdą zadeklarowaną
i prawidłowo wbitą bilę zawodnik otrzymuje
jeden punkt i gra dalej tak długo, dopóki
albo (1) nie wbije zadeklarowanej bili
albo (2) popełni faul. Zawodnik może wbijać
14 bil, ale zanim
zagra 15 bilę (ostatnią pozostającą na
stole), 14 wbitych bil zostaje ustawionych
jak na początku gry, przy czym miejsce
w wierzchołku trójkąta pozostaje wolne.
Zawodnik
próbuje wbić 15 bilę lub inną zadeklarowaną
w ten sposób, by przy tym rozbić trójkąt
i móc kontynuować grę.
2. Zawodnicy
Dwóch lub dwie drużyny.
3. Bile używane
do gry
Standardowy komplet kolorowych bil, ponumerowanych
od 1 do 15, oraz bila biała.
4. Ustawienie
początkowe bil
Ustawia się standardowy trójkąt, przy
czym bila wierzchołkowa znajduje się na
punkcie głównym stołu, bila z numerem
1 w prawym, a bila z numerem 5 w lewym
rogu w podstawie trójkąta. Pozostałe bile
mogą być rozmieszczone dowolnie i muszą
dotykać bil sąsiednich.
5. Wartości bil
Każda prawidłowo wbita bila oznacza przyznanie
jednego punktu dla zawodnika.
6. Uderzenie otwierające
Zawodnik otwierający grę musi albo (1)
zadeklarować bilę i łuzę i następnie wbić
zadeklarowaną bilę do zadeklarowanej łuzy
albo (2) spowodować kontakt bili białej
z bilą kolorową, a następnie z bandą oraz
spowodować kontakt dwóch bil kolorowych
z bandą. Jeśli zawodnik nie zrealizuje
jednego z tych dwóch warunków, wówczas
narusza on wymogi uderzenia otwierającego.
Za każde takie naruszenie zawodnik otrzymuje
karę dwóch punktów ujemnych. Dodatkowo
przeciwnik ma możliwość wyboru albo (1)
zaakceptować pozycję bil na stole i przejąć
grę albo (2) nakazać ponowne ustawienie
trójkąta i powtórzenie rozbicia przez
tego samego zawodnika co poprzednio. Wyboru
takiego może dokonywać tak długo, dopóki
nie nastąpi prawidłowe otwarcie, bez naruszenia
warunków otwarcia, lub przeciwnik otwierającego
zaakceptuje pozycję bil zastaną na stole.
Reguła kary za trzy kolejne faule nie
ma zastosowania przy naruszaniu warunków
otwarcia. Jeśli jednak zawodnik, spełniając
warunki uderzenia otwierającego, wbije
białą bilę do łuzy, zaliczany jest mu
faul i otrzymuje jeden punkt ujemny. Ten
faul zaliczany jest do serii określonej
w regule trzech kolejnych fauli. Przeciwnik
otrzymuje prawo poprawienia pozycji białej
z pola bazy, bile kolorowe pozostają na
swoich miejscach.
7. Przepisy gry
7.1. Prawidłowo wbita bila upoważnia
zawodnika do pozostania przy stole i kontynuowania
gry. Zawodnik może zagrywać dowolną bilę,
musi jednak przed uderzeniem zadeklarować
bilę i łuzę. Nie jest wymagane podawanie
szczegółów takich jak liczba karamboli,
kombinacje, zagrania od band itp. (wszystko,
co jest dozwolone przepisami). Każda bila,
wbita dodatkowo w prawidłowym uderzeniu,
jest zaliczana.
7.2. Przy wszystkich uderzeniach
bila biała musi dotknąć bili kolorowej
i następnie (1) bila kolorowa musi wpaść
do łuzy lub (2) bila biała lub kolorowa
musi zostać doprowadzona do bandy. Jeśli
przynajmniej jeden z tych warunków nie
zostanie spełniony, jest to faul. Kiedy
bila kolorowa przed uderzeniem nie dotyka
do bandy, ale znajduje się w odległości
od bandy nie większej niż średnica bili
(jeśli to konieczne, sędzia może dokonać
pomiaru), zawodnik może tylko dwa razy
zagrać tę bilę w zagraniu bezpiecznym.
Jeśli to wykona, w następnym podejściu
tego zawodnika bila ta traktowana jest
jak bila dotykająca do bandy. Mają tu
zastosowanie ogólne zasady dotyczące bili
dotykającej do bandy, jeśli zawodnik zdecyduje
się grać tę bilę jako pierwszą.
Uwaga: Jeśli zawodnik w swoim poprzednim
podejściu, zanim zagra taką bilę, popełni
faul, wówczas może wykonać tylko jedno
zagranie bezpieczne na taką bilę. Musi
on przy tym uważać, jeśli zdecyduje się
grać tę bilę, by nie naruszyć reguł dotyczących
bili dotykającej do bandy. Jeśli mu się
to nie uda, oznacza to, że popełnił trzeci
kolejny faul i nałożona będzie przewidziana
w takim przypadku kara, dodatkowo oprócz
odjęcia punktów za każdy faul.
W następstwie ustawiany jest ponownie
trójkąt z 15 bil i rozbicia dokonuje ukarany
zawodnik, przy czym musi on wypełnić wszystkie
wymogi prawidłowego uderzenia otwierającego.
7.3. Gdy zostanie 14 bila, gra
zostaje zatrzymana z 15 bilą na stole;
14 wbitych bil ustawianych jest ponownie
w trójkąt jak na początku, przy czym miejsce
na punkcie głównym pozostaje wolne. Ten
sam zawodnik kontynuuje grę, wbijając
15 bilę w ten sposób, że biała lub 15
bila rozbija bile leżące w trójkącie,
umożliwiając dalszą grę. Zawodnik kontynuujący
grę nie musi grać 15 bili, może zagrywać
dowolną bilę. Jeśli 15 bila wpadnie do
łuzy razem z 14 bilą, sposób kontynuacji
opisany jest w punkcie 7.6.
7.4. Zawodnik może zadeklarować
grę bezpiczną. Gra bezpieczna jest dozwolona,
jeśli mieści się w ramach niniejszych
przepisów. Podejście zawodnika kończy
się wraz z prawidłowo wykonanym zagraniem
bezpiecznym, a wbite w uderzeniu bezpiecznym
bile nie są zaliczane. Każda bila, wbita
w uderzeniu bezpiecznym, jest ustawiana
ponownie na stole.
7.5. Zawodnik nie może chwytać, dotykać
ani inaczej przeszkadzać w ruchu bili,
podążającej w kierunku trójkąta lub łuzy,
nie może także trzymać ręki w łuzie. Jeśli
to zrobi, popełnia faul umyślny i wówczas
odejmuje mu się 1 punkt za faul oraz dodatkowo
15 punktów, razem 16 punktów. Zawodnik
wchodzący do gry po faulu umyślnym może
(1) zaakceptować położenia bil i grać,
poprawiając położenie bili białej na bazę
lub (2) zażądać ponownego ustawienia trójkąta
i nakazać przeciwnikowi wykonanie rozbicia,
na tych samych warunkach co rozbicie
otwierające grę.
7.6. Jeśli 15 bila (pozostająca
na stole) i/lub biała bila przeszkadzają
w ponownym ustawieniu trójkąta, ustawienie
bil przeprowadza się jak pokazano w poniższym
diagramie. Pola zaciemnione oznaczają
sytuacje, gdy takich przeszkód nie ma
- obydwie bile pozostają na swoich miejscach.
Co robić jeżeli:
Na polu
trójkąta Nie na polu trójkąta
Nie na punkcie bazy Na punkcie
bazy
Na polu
trójkąta 15 bila: punkt gł.
biała: baza 15 bila: pkt bazy
biała: pozostaje 15 bila: pkt centr.
biała: pozostaje
Wbita do łuzy 15 bila: punkt gł.
biała: baza 15 bila: punkt gł.
biała: pozostaje 15 bila: punkt gł.
biała: pozostaje
Na bazie 15 bila: pozostaje
biała: pkt bazy
Nie na polu trójkąta
Nie na bazie 15 bila: pozostaje
biała: baza
Na punkcie
bazy 15 bila: pozostaje
biała: pkt centr.
7.7. Jeśli
zawodnik poprawia położenie białej bili
na bazę (np. po wbiciu białej do łuzy
przez przeciwnika) i wszystkie bile znajdują
się na polu bazy, wówczas na życzenie
zawodnika bila leżąca najbliżej lini bazy
przestawiana jest na punkt główny stołu.
Jeśli dwie lub więcej bil leżą w tej samej
odległości od linii bazy, zawodnik może
wskazać, która bila ma być przestawiona
na punkt główny.
8. Nieprawidłowo
wbite bile
Wszystkie nieprawidłowo wbite bile ustawiane
są ponownie na stole. Nie pociąga to za
sobą żadnych kar.
9. Bile kolorowe
wybite poza stół
Jest to faul. Wszystkie wybite poza stół
bile są ustawiane na stole natychmiast
po znieruchomieniu pozostałych bil.
10. Biała bila opuszcza
pole gry
Zawodnik wchodzący do gry poprawia położenie
białej bili na bazę, chyba że mają zastosowanie
przepisy punktów 7.2, 7.5, lub 12 i wówczas
z nich wynika, jak postępować dalej.
11. Kary za
faule
Za faul odejmowany jest jeden punkt. Wyjątki:
cięższe kary za faul umyślny (pkt 7.5)
lub trzy kolejne faule (pkt 12). Zawodnik
wchodzący do gry musi zaakceptować położenie
białej bili, chyba że biała jest wbita
do łuzy, wybita poza stół, popełniony
został faul umyślny lub nastąpiły trzy
kolejne faule przeciwnika.
12. Kara za
trzy kolejne faule
Jeśli zawodnik popełnia faul, odejmuje
mu się 1 punkt (lub więcej, zależnie od
wagi faulu) i na jego koncie odnotowywany
jest faul. Zawodnik pozostaje z tym faulem
do następnego podejścia, gdzie może ten
faul wymazać za swego konta, gdy prawidłowo
umieści w łuzie zadeklarowaną bilę lub
spełni wymogi zagrania bezpiecznego. Jeśli
żaden z tych warunków nie zostanie spełniony,
zawodnik traci kolejny punkt i na jego
koncie notowany jest drugi faul. Jeśli
warunek prawidłowego wbicia bili lub prawidłowego
zagrania bezpiecznego nie zostanie spełniony
również w trzecim kolejnym podejściu,
zawodnikowi odejmuje się dodatkowo 15
punktów karnych. Popełnienie trzeciego
kolejnego faulu kasuje automatycznie poprzednie
zapisy. Wszystkie bile ustawiane są ponownie
w trójkąt i ukarany zawodnik musi wykonać
uderzenie otwierające na tych samych warunkach,
co rozbicie otwierające na początku gry.
Należy tu podkreślić, że kara za trzy
kolejne faule może być nałożona tylko
za trzy faule popełnione w trzech kolejnych
uderzeniach, a nie w trzech kolejnych
podejściach. Przykład: zawodnik kończy
podejście Nr 6 faulem, następnie w podejściu
Nr 7 popełnia faul bezpośrednio po podejściu
do stołu, w pierwszym uderzeniu (ma w
tym momencie dwa faule), a w podejściu
Nr 8 najpierw wbija prawidłowo bilę kolorową,
a w drugim uderzeniu wbija do łuzy białą.
Nie jest to seria trzech kolejnych fauli,
mimo że popełnione zostały w trzech kolejnych
podejściach. Ponieważ na początku podejścia
Nr 8 została prawidłowo wbita bila kolorowa,
dwa poprzednie faule zostały tym samym
wykreślone. Oczywiście do podejścia Nr
9 zawodnik przystępuje z jednym faulem
na końcie.
13. Punktacja
Odejmowanie punktów może spowodować ujemny
stan punktów na koncie danego zawodnika.
Stan ten może wynosić np. "minus
1", "minus 2", "minus
15" itd. Zawodnik może wygrać partię,
podczas gdy jego przeciwnik ma na koncie
tylko dwa faule. Wynik będzie brzmiał
150 do -2. Jeśli zawodnik podczas uderzenia
nie wbija żadnej bili i popełnia faul,
punkt karny odejmowany jest od stanu punktów,
jaki miał przed uderzeniem. Jeśli zawodnik
wbija bilę i popełnia przy tym faul, bila
ta jest ustawiana ponownie na stole, nie
jest zaliczana i punkt karny odejmuje
się od stanu punktów, jaki miał przed
uderzeniem.
|